蔚是英雄联盟中的英雄之一,一拳定音是她的口头禅,喜欢这个英雄的玩家快来看看她的攻略吧,相信你会玩的更好。蔚是一个GANK非常强力的打野英雄,利用Q和大招的两次控制,蔚的GANK效率非常高,其中一个进阶小技巧:Q在蓄力时可以使用闪现达到Q闪长距离控制的效果。

一、英雄定位
1、简单、实用、标准的战士类打野。
2、蔚的技能组非常简单,大招作为稀有的击飞+锁定类控制技能,具有非常强的先手能力和控制能力。
3、在韩服,蔚甚至胜率高达53%,比当前版本的大热门打野凯隐胜率还要高一点。
二、技能组
1、被动
这护盾,百分之十五最大生命值,按前期六百血算,那还有九十点,顶对方一个小技能了,而且,在W三层被动触发之后,被动的CD会缩减三秒,也就是说,前期在对拼的时候,护盾是有二次触发的可能性的。
2、强能冲拳
A、蔚的小技能组其实有点尴尬,W是被动,E升一级只加二十点伤害,一般英雄都不会主加位移技能,你看人家奥巴马、莎弥拉都是副E。但是,蔚除了Q之外,真的没别的技能可主了,所以被迫主Q。
B、Q蓄满了会加百分百伤害,满级基础伤害就有310。
C、CD只有六秒,加上点技能急速就只有三四秒了,打架的时候可以放两三次。
D、Q沿途的所有目标都会被施加W的被动效果。
E、沿途击中的小兵会被拉向蔚的方向,英雄会被略微击退。
F、击退的控制时间是0.7秒。
G、存在Q+闪+二段Q和Q+二段Q+闪这两种Q闪方式。
H、Q+闪是改变自己Q技能位移的起点,让Q尽可能延长。
I、二段Q+闪是改变Q技能的落点,闪现会导致Q技能释放结束,但是会对落点的英雄附加全额伤害和击退控制。
J、蓄力的时候会减少自己百分之十五移速。
K、被打断时,Q会有固定三秒的冷却,并且返还百分之五十消耗。
3、爆弹重拳!
A、W是副加技能,副W提供的总伤害相对更高,而且蔚需要副W提供更多的攻速加成。
B、E技能的后续目标不会被附加W的被动。
C、W对野怪和小兵有伤害上限,最多不超过三百点。
D、W不触发生命偷取,但是会触发技能吸血,被归类为单体技能。
E、W技能本体的伤害是其次,护甲穿透是主要伤害,团战的时候固定百分之二十的护甲减少,会让对方前排脆很多。
F、普攻会被武器的E或者慎的W闪避,但是W不会。也就是说,如果你Q+A+EA,伤害是打不到开E武器身上的。但是,如果Q+A+R,W的伤害就可以正常打到开E武器身上了。
4、透体之劲!
A、第一次升级的时候会立刻获得两次充能。
B、E只能对主要目标附带被动效果,对后面的次要目标不会挂上W的被动。
C、因为E技能的重置普攻机制,因此蔚非常适合丛刃。
D、理论上,E的两层充能可以连续重置两次普攻,在短时间内打出更高的伤害上限。
E、E技能升级加的伤害很有限...而且加充能的意义不是很大,你充能CD快不快基本都是打出俩,因此只加一点。
F、E会奖励50点攻击距离。
5、天霸横空烈轰
A、这是游戏内少有的中距离单体锁定控制类技能,还是击飞类。
B、击飞意味着不可以通过净化去解除,也是因为R技能,蔚有了非常稳定且优秀的gank能力和开团能力。
C、在实际gank的时候,一般不建议把R作为起手技能,通常会选择远距离Q起手。因为R是你Q之后唯一的追击方案,因此先用Q控人,等对方交掉位移类技能之后再用R跟进,能大幅度提高你的gank成功率。
D、蔚本身的坦度不高,秒杀能力也不算强。因此,团战里比较忌讳在队友不能及时跟进的时候用R先手开团切后。比起刺客,蔚的定位更接近于轻战,因此刺杀能力并不强
F、中后期,我推荐把R作为在队友跟得上的前提下,当成开团技能使用。或者,当成单纯反制对方刺客的保排技能。
G、R的突进速度会逐渐加快。
K、R可以吸附对方的位移技能,但是无法吸附闪现、回城这种超远距离位移。
L、R技能中途可以闪现,但是不会改变R技能的动画时间,因此R闪没啥大用。
M、即使蔚在R的中途死亡,R也可以打出击飞和伤害效果。

三、符文
一般来说,有丛刃和电刑两套思路
1、丛刃
最推荐的主流符文,兼顾爆发和持续输出,重置普攻类技能会享受丛刃的攻速加成,但是不会消耗丛刃的层数,因为蔚的E甚至能重置两次普攻,因此丛刃的收益很高。而且,在蔚打完一套军体拳之后,技能会进入真空期,这个时候,丛刃能给蔚提供不少后续输出,避免蔚在技能打完之后过分无力。
2、电刑
次选符文,能提供更高的即时爆发,但是不能提供持续输出能力,虽然在国服的登场率更高,但是总体来说不做推荐,至于余震、征服者这些符文,登场率过低,就不一一赘述了。
3、主宰系小符文和副系符文
猛然冲击+眼球收集器+无情猎手,副系凯旋+攻速,这一部分基本没啥可变的,主流的变体符文就两个。
A、猛然冲击:QR闪现都可以触发,固定穿甲能大幅度提高前中期的伤害。
B、眼球收集器:路人局对视野布控要求并不太高,高端局可以考虑带僵尸守卫/魄罗。
C、无情猎手:非战斗移速,大幅度增加跑图能力。
D、凯旋:很喜欢大主宰在《人间失格》里说的一句话:“无限接近死亡,更能领悟生存的真谛。”对于蔚这种冲阵半肉打野来说,凯旋很多时候都可以救我们一命于水火之中。
E、传说欢欣:提供攻速,翠神这种除外啊,对于绝大部分打野来说,带攻速都能提高不少刷野速率,特别是,蔚的W还依赖攻速来打出,天赋基本也会携带提高攻速的丛刃因此,欢欣也是蔚的主选符文,对于对方控制奇多,自家坦克缺失,需要蔚去当吃控制的前排开团手时,可以考虑携带传说韧性
4、符文变体
A、恶意中伤替换猛然冲击:这符文最大的好处就是,好触发。减速是LOL最廉价的控制,蓝惩,红buff,队友的小控制都可以触发,甚至,你给人家喂一口蜜糖果实,再往他脸上来一拳,都可以触发恶意中伤。
B、终极猎人替换无情猎手:减大招CD,提高中期的参团频率,蔚非常依赖大招,没有大招战斗力和开团能力都下降很多,但是,终极猎手需要叠加才能收益最大化,一般前中期,你也就叠个两三层,后期收益上去了,叠满了,但是这个时候,你CD也叠了不少,所以有没有其实差不多,总体来说,更推荐无情猎手。

四、刷野细节
1、蔚一级buff开,学W会比学E快四秒(单开测试)。
2、打完红之后,Q穿过中石头和大石头,最后落点在大石头身后,可以卡中石头的位,绕着大石头来刷中石头。
3、蔚很适合拉野,在打野的时候走A往下一个野怪的位置靠,可以加快不少刷野效率。
4、在刷buff的时候,如果不需要留Q,可以用秒Q打断buff的平A。
5、在刷完红区,去刷蓝的时候,尽量点爆炸果实跳到蓝buff位置,而不是Q过去,避免被反野的时候手里没Q。
6、常规的刷野思路肯定是红开往另一个半区刷,刷四组野怪,然后控该半区河蟹的思路。
7、在面对强势打野的时候,如果能知道对方打野开野路线,也可以选择和对方打野反向开,控反半区河蟹的思路。
8、极特殊情况下,可以选择刷完自家野区速四,B一波出来再说的思路。